Microsoft HoloLens 2: Una herramienta para la colaboración inmersiva.
La realidad virtual y la realidad aumentada son un tema recurrente en el mundo de la tecnología actual. Múltiples empresas lanzan al mercado productos enfocados en proveer a sus consumidores una experiencia innovadora respecto al marco de estos temas, como lo es el caso de Microsoft y sus HoloLens 2, unas gafas especializadas que permiten crear escenarios de soporte remoto para establecer un medio de comunicación directo entre el usuario y los demás miembros de su equipo.
Los HoloLens 2, también denominados
visores holográficos, buscan emplear el concepto de realidad mixta, es decir, combinar
tanto la realidad virtual como la realidad aumentada. Pero para comprender esto, primero es necesario diferenciar ambos conceptos. La realidad virtual hace
referencia a los entornos que permiten a una persona interactuar visualmente en
un campo 3D artificial y/o a través de otro entorno sensorial generado por una computadora.
Dicha interacción con el entorno virtual se realiza a través de dispositivos
que envían y reciben información, tales como gafas, guantes, etc. Por otra
parte, la realidad aumentada hace referencia al enriquecimiento de la percepción
de la realidad que generamos con nuestros sentidos, complementando dicha
información real con información digital. Un ejemplo puede ser PokemonGo o
Google Glass, en el que se superponen imágenes e información sobre el mundo
real.
Referencias
Ariel. (2011). Realidad aumentada: una nueva lente para el mundo. Madrid, España: Fundación Telefónica.
Lowood, H. (2022). Virtual reality. Obtenido de https://www.britannica.com/technology/virtual-reality.
Microsoft. (2022). ¿Qué es la realidad mixta?. Obtenido de https://learn.microsoft.com/es-es/windows/mixed-reality/discover/mixed-reality
Microsoft Prensa. (2022). HoloLens 2 ofrece nuevas herramientas de colaboración inmersiva en el metaverso industrial. Obtenido de https://news.microsoft.com/es-es/2022/12/27/hololens-2-ofrece-nuevas-herramientas-de-colaboracion-inmersiva-en-el-metaverso-industrial/
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