Friday, April 4 2025

Cambios en Valorant: ¿Yoru será el nuevo Meta?

El esperado parche 4.04 de Valorant al fin ha llegado y se encuentra disponible al público. Me gustaría hacer énfasis en lo esperado que es este parche por parte de la comunidad del juego de Riot Games; el hype que ha existido por los cambios anunciados para este parche ha sido enorme.

Entre algunos de estos cambios se encuentran un planteamiento completamente nuevo para el sitio de B en Icebox, uno de los mapas más amados y odiados al mismo tiempo del juego. Por otro lado, otra queja que existía por parte de todos los jugadores era lo desbalanceados que estaban los personajes de la clase Controlador (o Controller/Smoker), siendo Astra el personaje más poderoso con diferencia en esta clase. Finalmente, el cambio que más ha atraído a la comunidad es el rework de Yoru. El duelista sufrió muchísimo a lo largo de todo el 2021, así que Riot se planteó hacerle varios cambios con el objetivo de mejorarlo porque ha sido el peor personaje del juego desde su salida a inicios del año pasado.

Con esta introducción, veamos un poco todos los cambios realizados al juego, los cuales son bastante significativos y tienen la capacidad de replantear el meta actual del competitivo del shooter de Riot.


   
    1. Cambios realizados en Icebox

Como mencionaba, Icebox ha sido uno de los mapas más amados y odiados por la comunidad desde su salida a finales de 2020. Muchos adoran sus largos corredores y amplios espacios para jugar de forma agresiva, mientras que otros odian lo dependiente que es un equipo de personajes que no son tan utilizados en el meta como Sage. Riot, teniendo en cuenta las quejas respecto al mapa, ha realizado una serie de cambios muy importantes, especialmente al sitio de B para plantar la bomba.

La mayor queja del mapa con diferencia era lo complicado que resultaba plantar en el sitio de B, siendo este muy desbalanceado y demasiado desequilibrado a favor de los defensores, tanto que era prácticamente imposible plantar en ese sitio sin un muro de Sage de tu lado. Por esta razón, han hecho una gran cantidad de cambios: han movido y quitado paredes, ampliado secciones de Main, cambiado la posición de Yellow (el contenedor amarillo al final de Main), entre muchos otros.



    2. Cambios a todos los Controladores del juego.

Otra de las mayores quejas que existían en Valorant era lo "rota" que se encontraba Astra en comparación de otros personajes como Omen y, peor aún, Brimstone. Astra, hasta el momento, tenía características de smoker, centinela, cierramapas, lurker e incluso iniciador con toda la utilidad que tenía y, sobre todo, lo sencillo que era utilizarla en cualquier momento. Para contrarrestar esto, Riot ha decidido nerfear de forma considerable a Astra, reduciendo sus estrellas, y aumentando el delay de sus habilidades. Por otro lado, Omen y Brimstone han sido ligeramente buffeados al mismo tiempo, agregándole a Omen teletransportaciones más rápidas y a Brimstone humos que se despliegan más rápido y una baliza estimulante que, aparte de dar mayor cadencia, también aumenta la velocidad de los aliados que pisen su territorio. Respecto a Viper, pocos cambios, en general sigue siendo un personaje situacional pero muy fuerte, especialmente en Icebox y Breeze.



    3. El esperadísimo rework de Yoru.

Finalmente está aquí, la actualización tan esperada que promete hacer de Yoru: un personaje útil de una vez por todas. Como mencioné en la introducción del artículo, desde que salió Yoru como el esperado quinto duelista del juego (pese a que ahora mismo hay seis de ellos), este fue considerado el peor personaje del juego... puesto que no se quitó de encima pese a varios cambios y replanteamientos realizados al personaje y a varias de sus habilidades.

Antes del rework, Yoru tenía la habilidad más inútil del juego: unos pasos falsos que podían ser activados directamente o colocados para ser activados desde cualquier punto del mapa. La idea era muy interesante, pero conforme el paso del tiempo toda la comunidad se dio cuenta de lo sencillo que era detectar que estos pasos no eran los de un jugador del equipo contrario, y la habilidad perdió su sentido y su impacto en jugadas con Yoru. Por esta razón, han cambiado su habilidad para que esta se convierta en todo un clon de Yoru, el cual explota cegando a personas a su alrededor al ser destruido.

Luego tenemos su habilidad para teletransportarse, la cual ha obtenido un plus en forma de la posibilidad de falsificar la teletransportación. Ahora Yoru posee dos cargas de esta teletransportación, y vuelven a recargarse haciendo dos kills. Por otro lado, su ultimate tuvo una gran cantidad de cambios; el más importante de ellos siendo la posibilidad de utilizar todas sus otras habilidades estando en la "dimensión alterna" que representa su habilidad más poderosa e importante. Finalmente, sus flashes no han cambiado nada.



En conclusión, la cantidad de cambios realizados al juego por parte de este parche es muy importante. Cabe destacar que, además de cambios en la programación del juego, también han sido realizados cambios artísticos en Yoru, por lo que a nivel personal considero que los cambios que han realizado tienen mucho más mérito a comparación de un parche usual.

Y tú, ¿qué opinas de los nuevos cambios que ha traído el parche?

- Zant.

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