¿Qué ha pasado con Unity?

El 20 de septiembre de 2023, Unity anunció un nuevo modelo de precios para su motor de juego. Bajo este nuevo modelo, los desarrolladores que utilizan el plan gratuito de Unity tendrían que pagar una pequeña cuota cada vez que alguien descargara su juego. La cuota sería de 0.2 dólares por instalación y solo se aplicaría a los juegos que generaran más de 1 millón de dólares en ingresos en los últimos 12 meses.

Este anuncio provocó una gran polémica entre los desarrolladores de juegos. Muchos desarrolladores criticaron el nuevo modelo como injusto y que entorpecería varios desarrollos de juegos importantes como Silk Song (tengo entendido que es una secuela de Hollow Knight :p). Argumentaron que la cuota sería una carga financiera para los desarrolladores independientes y pequeños estudios de desarrollo. También argumentaron que el modelo sería un obstáculo para la innovación, ya que los desarrolladores podrían ser menos propensos a crear juegos experimentales o arriesgados.

A continución veremos un pequeño resumen de la polémica.

Críticas al nuevo modelo

Las principales críticas al nuevo modelo de precios de Unity fueron las siguientes:

  • Injusticia: la cuota representa una disminución importante de ingresos para los desarrolladores independientes y pequeños estudios de desarrollo, que suelen tener presupuestos más ajustados.
  • Anticompetitividad y daño al desarrollo de juegos Indie: el modelo podría beneficiar a las grandes empresas de desarrollo de juegos, que por obvias razones tienen más recursos para hacer frente a la cuota.
  • Obstáculo para la innovación: este modelo puede llegar a afectar al proceso creativo del desarrollo de un videojuego, de forma que no se desarrollen juegos con propuestas muy arriesgadas ya que pueden comprometer a las ganancias obtenidas.

Respuesta de la comunidad y de Unity

La comunidad desarrolladora expreso todo su descontento con el nuevo modelo, esto comprometería juegos en desarrollo, especialmente, los pertenecientes al género Indie. Personalmente, me desalentó escuchar sobre este nuevo modelo debido a que Unity es un motor estandar en la creación de videojuegos debido a su sencillez y capacidad de escalabilidad. Durante los últimos meses han aparecido varios comentarios de la comunidad desarrolladora sobre Unity y la importancia de moverse a otros motores

Unity respondió a las críticas anunciando que retrasaría la implementación del nuevo modelo hasta el 1 de enero de 2024. La compañía también anunció que realizaría cambios en el modelo para hacerlo más justo y transparente.

Los cambios anunciados por Unity incluyen:

  • La cuota se reducirá a 011 dólares por instalación.
  • La cuota solo se aplicará a los juegos que generen más de 10 millones de dólares en ingresos en los últimos 12 meses de lanzamiento.
  • Unity proporcionará una herramienta a los desarrolladores para ayudarles a calcular la cuota que deben pagar.

Impacto del nuevo modelo

Es difícil predecir el impacto que tendrá el nuevo modelo de precios de Unity en la industria de los videojuegos. Algunos desarrolladores creen que los cambios anunciados por Unity son suficientes para mitigar las críticas, mientras que otros creen que el modelo sigue siendo injusto y anticompetitivo. En mi opinión, considero que este cambio apunta a la dirección correcta, sin emabargo, debe estar sujeto a cambios ya que esto beneficia enormente a Unity y a las grandes desarrolladoras.

Conclusión

La polémica con Unity es un ejemplo de cómo un cambio en la política de precios puede tener un impacto significativo en una industria y de como la voz de la comunidad es importante a la hora de realizar cambios en un modelo de negocios. Será interesante ver cómo se desarrolla la situación en los próximos meses y años.

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